吉利德

它的形象:暗黄缺光的瘦小奥瑞克,缩在号码偏大的褐色兜帽斗篷里;胸前武装带挂着一堆胡乱拼凑、多半没用的护身符。怯懦、多疑、拙劣地装狂热(拙劣地模仿基尔姆赫的祝词)。
它的身份:原本只是某座红龙军团哨所的看守奥瑞克,因军团减员被强征入战,又因奥瑞克稀缺被指派加入这次”精英任务”。完全无法理解为什么自己会被选中。
它知道:任务概要——比其他奥瑞克少得多;其他三名奥瑞克都不太喜欢它;“金属龙=必死”。
它想要:唯一目标是活下来。第 1 轮立刻隐形躲到队伍后方;半血以下立刻用任意门跑路。不会主动叛变——只想跑。
中型怪兽(术士),中立邪恶
- AC:17(天生护甲)
- HP:45(8d8+8)
- 先攻:+2
- 速度:40尺
| 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量 | 9 | -1 | -1 | 敏捷 | 15 | +2 | +2 | 体质 | 12 | +1 | +1 |
| 智力 | 16 | +3 | +3 | 感知 | 11 | +0 | +0 | 魅力 | 14 | +2 | +2 |
- 技能:察觉+2,隐匿+4
- 状态免疫:魅惑
- 感官:真实视觉60尺;被动察觉12
- 语言:通用语,龙语
- 挑战等级:4(XP 1,100;PB+2)
特质Traits
指挥灵光AURA OF COMMAND
吉利德在周身20尺半径球状区域辐射出指挥的威仪。任何在该区域内能看到吉利德或听到其声音的龙人不会被魅惑,并在抵抗或结束恐慌的豁免检定上具有优势。
临终苦难DEATH THROES
当吉利德的生命值降低为0时,他的魔法精粹爆发成球状的闪电,跳到30尺内最近的一个生物身上,然后向该生物15尺内至多另外两个生物发射电弧。每个生物都必须进行DC12的敏捷豁免。失败的情况下,生物受到9(2d8)闪电伤害并直到其下个回合结束陷入震慑。成功的情况下,生物受到一半伤害并不会被震慑。
怯懦回避COWARDLY EVASION
当吉利德30尺内有至少一个友方生物可见时,针对吉利德的近战攻击具有劣势。
逃跑本能FLIGHT INSTINCT
当吉利德的生命值首次降至最大值的一半(22点)以下时,它在自己的下个回合可以使用一个附赠动作进行脱离动作并立即移动至其速度上限。
战栗专精TREMBLING APTITUDE
吉利德对恐惧和惊吓类效果的豁免具有劣势。
动作Actions
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多重攻击Multiattack。吉利德进行三次撕裂或能量射线攻击。它从不愿意贴脸近战,因此通常全部使用能量射线。
- 撕裂Rend。近战武器攻击:命中+1,触及5尺,单一目标。命中:5(1d12-1)挥砍伤害。
- 能量射线Energy Ray。远程法术攻击:命中+5,射程60尺,单一目标。命中:8(1d10+3)力场伤害。
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毒气吐息Noxious Breath(充能5-6)。吉利德呼出15尺锥状的毒气。每个身处此区域内的生物必须进行DC12的体质豁免。失败的情况下,生物受到15(4d6)毒素伤害并获得一级力竭。成功的情况下,生物受到一半伤害,并不会获得力竭,并且在24小时内,该生物免疫所有龙人的毒气吐息。吉利德几乎不会主动施放此能力——这会让他立刻变成众矢之的。
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施法Spellcasting。吉利德施展以下法术中的一个,他无视材料成分并使用魅力作为其施法关键属性(法术豁免DC12):
- 随意:隐形术,法师之手
- 每项2/日:任意门,易容术,短讯术
- 每项1/日:支配类人(吉利德从不主动施展此法术)