1-接下任务两天后版

备选版本说明

这是 “接下任务” 的备选版本,适用于队伍中携带了强力赶路/瞬移类法术的情况(例如御风而行)——把袭击事件提前到 PC 抵达卡拉曼两天前,避免玩家在半路就追上阿斯卡妮亚、破坏 2. 前往暴风冠的旅程3. 后续剧情运行指南 的节奏。

用此版本时,2. 前往暴风冠的旅程中”PC 比阿斯卡妮亚晚 24 小时抵达”的关系应当由玩家的赶路法术补回来——他们即便晚出发两天,也能在 24 小时内到达暴风冠,与原版本的时序节点对齐。

玩家小队在袭击发生两天后的下午抵达卡拉曼。此时城市从最初的混乱中缓过来,正处于沉重的善后与重建阶段。玩家将在这里遇到卫兵指挥官,了解两天前那场袭击的详情,并接下追踪敌人的任务。

这是一个沉闷的下午,太阳正无力地挂在西边的天空。一天前,你们一行人从各地收到了来自卡拉曼守备官格兰特的求援信,早在你们看到卡拉曼的城墙之前,一股淡淡的焦糊味就已经顺着风飘进了你们的鼻腔——像是几日前的火场残留下的那种气味,并不刺鼻,却挥之不去。

当你们穿过城门进入城内时,街道并不喧闹。平民们神色凝重地埋头走路。城东南侧——长枪战争后正在重建的街区——又一次蒙上了脚手架,工人们正在清运过火的木料和倒塌的墙体。空气里没有明火的烟味,只有焚后焦炭与新砍木材混合的淡淡气息。

走到那片被烧毁的街区,街口被卫兵设了简易岗哨。一面残破的白盾旗插在角落,下面摆着几束已经枯萎的野花。盔甲被擦得勉强干净的指挥官正在岗哨边的小桌前展开一张地图,对着两名年轻的探子低声交代着什么。他抬起头打量你们时,眼神里没有混乱,只有一种压抑过后的冷峻。

守备官格兰特是一个身材魁梧的中年人类。袭击过去两天,他不再像那天黎明那样满身烟灰血污——衣服换过、脸也洗过,但眼眶深深陷下去,眉头始终紧锁。这两天他几乎没合过眼,一直在指挥救援、安抚平民、组织重建,并向上级反复请求援军。他对未能阻止袭击的自责仍在,但已经被一种克制的、刀子般的紧迫感压住——最新的探子情报让他确信,这场袭击只是更大风暴的前哨。他把玩家看作及时雨——他手下的常备兵力必须留下来守城,抽不出人手追击。

格兰特会向玩家透露以下关键信息:

  1. 袭击发生在两天前的黎明时分。敌人非常精准地突袭当时正驶向刑场的押有西瓦克龙人的囚车。
  2. 袭击者包括一头巨龙、数个山地巨人和食人魔。这与玩家随后追踪到的足迹相吻合。
  3. 火势在袭击当日下午就被基本控制,过去两天里街区已经清完了大部分残骸。由于那片街区本就在重建、堆积了不少木材,火势格外凶猛——但也因此几乎没有平民被波及,大部分死伤都是当时正在执勤的卫兵。
  4. 敌人并没有掠夺财物,而是救走了一队正准备被处决的西瓦克龙人。那些护送囚车的士兵不是当场牺牲,就是已重伤昏迷了;后续赶来的士兵也有不少在与巨人和食人魔的战斗中受伤,现在都还在军营救治。
  5. 格兰特并没有亲眼看到那头龙的真面目,但他坚信那是头红龙。因为袭击引发了巨大的火灾,且由于他的探子回报,红龙军团正在附近集结,所以他理所当然地认为那是红龙。
  6. 就在昨天和今天清晨,探子接连传回新情报——一只红龙军团的军队正在距离卡拉曼城 100 多里处集结,且集结规模和速度都超出预估。格兰特认为这次营救行动与大军集结之间存在直接关联,袭击只是更大攻势的前奏。
  7. 格兰特恳求玩家追踪这支撤退的队伍,找到他们的落脚点并解决这两个威胁(袭击小队和集结中的军队),以消除卡拉曼面临的危机,他承诺会向吉尔塞那斯总督汇报这件事情,让 PC 们获得合理的报酬。
  8. 他坦白自己在过去两天里曾派出几名轻骑兵沿着脚印尝试追踪,但他们绕到卡基斯山脉边缘就因兵力单薄不敢深入,回报”敌人沿山脉东南方向走了,但具体落脚点还远”。他没法再抽人手——城防援军还在路上、本地常备兵不能动。好在袭击当天没过多久就下了一场雨——巨人和大车在松软的泥土里踩出了深深的痕迹——之后两天又一直晴干,足迹至今仍清晰可辨。但他担心一旦再下雨,痕迹就可能被冲刷殆尽,还望 PC 立刻出发。假如敌军势大,不用轻举妄动,查明窝点即可,等城防援军调度到位再做进一步行动。

当玩家接受任务后,格兰特会将他们带到城东南侧的一个城墙破损缺口处。

守备官指着城外东南方向一片晒得硬实的泥土地说道:“他们往那边去了。袭击当天没过多久下了一场不大不小的雨——这倒成了好事——那些该死的巨人和大车在松软的泥土里踩出的痕迹深得很,过了两天还看得清。我的轻骑兵跟到了一段路就回头了,再深入怕被人盯上。你们顺着这个方向走就行。”

顺着他手指的方向,你们看到干硬的泥土上有着巨大的脚印和深深的车辙印,一路延伸向远方的荒野。